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Bienvenue sur Vendetta . Sachez qu'il s'agit d'un forum RPG basé sur un monde fantastique et futuriste . Nous sommes à Sydney en 2087 . Le monde magique s'apprête à rentrer en guerre contre les Hommes . Anges , Shadows , Modificateurs & Oracles , ils seront tous de la partie .

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 liste de pouvoirs. (idées/libre&pris)

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Reverie A. M. Rydèn
REN - « assassin sentimental. »
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MessageSujet: liste de pouvoirs. (idées/libre&pris)   Mar 3 Mar - 1:27

** Liste/idées de pouvoirs possibles.


    Vous trouverez ci-dessous une liste des pouvoirs déjà utilisés et de ceux disponible, vous pouvez la compléter en postant à la suite. Il est évident que certains sont trop puissant, il faudra donc que vous imposiez des limites.

    Spoiler:
     


Pour le moment nous n'accepterons qu'une personne pour chaque pouvoir,
ainsi pas de pouvoirs similaires pour l'nstant, nous aviserons plus tard.


    PHYSIQUE

      •• Régénération 0/1
      Guérison de blessure dans un delai plus ou moins court.
      •• Sens décuplés 0/1
      Vue, Ouïe, Toucher, Odorat, Goût.
      •• Vitesse surhumaine 0/1
      •• Force surhumaine 0/1
      •• Elasticité 0/1
      •• Insensibilité 0/1
      •• Capacités physiques & mentales décuplées 1/1 ▬ saeyfire.


    MENTAL

      •• Super Intelligence 0/1
      Mémoire hyper-développée, Super calculateur.
      •• Créer des illusions 0/1
      •• Contrôle des émotions 0/1
      •• Contrôle des rêves 0/1
      •• Télékinésie 0/1
      Faire bouger des objets par la pensée.
      •• Télépathie 0/1
      Pouvoir communiquer par la pensée et/ou lire les pensées d'autruis.
      •• Empathie 0/1
      Ressentir des émotions. (les pouvoirs d'autrui aussi par conséquent.)
      •• Mémoire photographique 0/1
      •• Attaque mental 0/1
      Pouvoir infliger une douleur par la pensée.
      •• Son imaginaire 0/1
      •• Manipulation mentale 1/1 ▬ diane.
      Pouvoir manipuler la mémoire des autres.
      •• Aptitude intuitive 0/1
      Capacité à comprendre ce qui ne marche pas correctement.
      •• Pouvoir de persuasion 0/1
      •• Contrôle des appareils électronique 0/1
      •• Invisibilité 1/1 ▬ nathaniel.
      •• Créer un bouclier autour de soi 1/1 ▬ shay.
      •• Maîtrise de l'éclipse 0/1
      Eclipser un objet(télékinésie sous téléportation); s'éclipser soi ou accompagné, etc.
      •• Apaiser les gens, calmer leurs émotions. 0/1
      •• Champ de force. 1/1 ▬ skendar.
      Ce pouvoir a besoin d'énergie vitale du possesseur et donc le possesseur est vite fatigué et essoufflé, comme s'il revenait d'un marathon. Mais une fois avoir l'habitude, ce pouvoir augmente. Le possesseur a la capacité de se protéger contre des projectiles et rien ne peut l'arrêter (sauf s'il faiblit). Mais il y a une autre option qui accompagne ce pouvoir : la vague télékinésique qui permet de détruire ou envoyer valser ses ennemis. Ce pouvoir est mortel quand il peut.
      •• Faire apparaître des armes. o/1
      comme son nom l'indique, l'utilisateur pense à une arme, précise de préférence, et cette dernière apapraît dans sa main. une fois bien maîtrisé, il peut même créer les armes. généralement, ce ne sont pas de grosses armes (genre thank ou canon, des trucs largement trop gros). faire apparaître une arme fatigue un peu le possesseur au début.
      •• Projection Mentale. 1/1 ▬ violet.
      c'est la capacité de projeté dans la réalité (de créer) toutes sortes d'objets voir d'animaux arrivé à un niveau conséquent de contrôle du pouvoir et même certaines choses plus complexes. La projection mentale peut aussi, simplement en imaginant qu'un objet est suspendu sans lien dans l'air, rendre réelle cette pensée, ce quic rée une sorte de télékinésie, etcetera. Mais chaque objet doit avoir une forme, texture, poid aussi par exemple, donc plus il y a de détails, plus l'objet restera longtemps dans la réalité et deviendra réel, un objet avec très peu de détail par exemple ne restera réel que très peu de temps. plus infime est l'objet, moins le possesseur sera fatigué et ainsi de suite.
      •• Manipulation de la peur 1/1 ▬ lucian.
      •• Contrôle de la douleur 1/1 ▬ aässelya.




    CONTROLE DE LA NATURE

      •• Contrôle végétal 0/1
      •• Contrôle animal 0/1
      Insectes, Mammifères, Poissons, Oiseaux, Reptiles.
      •• Contrôle du métal 0/1 réservé.
      •• Contrôle météorologique 1/1 ▬ ashley.
      Vent, Pluie, Grêle, Tornade, Eclair.
      •• Contrôle les éléments 1/1 réservé.
      Des objets à la météo.
      •• Contrôle de la lumière 0/1
      •• Contrôle de la chaleur 0/1
      •• Contrôle de la terre 1/1 ▬ william.
      Création de séisme,ect.
      •• Contrôle de l'oxygène 0/1
      •• Contrôle de la gravité 1/1 ▬ faeydra.
      •• Aérokinésie 1/1 ▬ Aleera.
      Contrôle de l'air.
      •• Pyrokinésie 0/1
      Contrôle du feu.
      •• Hydrokinésie 0/1
      Contrôle de l'eau.
      •• Cryokinesie 1/1 ▬ constance.
      Contrôle de la glace.
      •• Electrokinésie 0/1
      Contrôle de l'électricité.

_________________



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MessageSujet: Re: liste de pouvoirs. (idées/libre&pris)   Mar 3 Mar - 1:34

    METAPHYSIQUE

      •• Contrôle des molécules 1/1 ▬ skye.
      Figer & accélération des molécules (exploser des choses/objets/tout être vivant). généralement, on l'utilise d'un geste de la main et volontairement, il est dur à contrôler par contre.
      •• Figer le temps. 0/1
      pendant un laps de temps assez court au début puis plus long avec de l'entrainement. généralement la personne peut figer maximum une salle complète de gens. avec de l'entrainement, elle peut même 'dé-figer' une partie du corps de la personne, pratique pour les questions, etcetera.
      •• Accélération des molécules 1/1 ▬ surfey.
      Exploser des choses/objets/tout être vivant. bien entendu, explose run être humain est possible mais seulement avec une maitrise parfaite dirons-nous et c'est tellement puissant que cela projète l'utilisateur assez loin et l'impacte peut le blesser. il est assez difficile à contrôler mais pratique et dangereux.
      •• Absorption des pouvoirs 0/1
      par le toucher uniquement.
      •• Annulation de pouvoir 0/1
      •• Absorption de connaissance 0/1
      •• Absorption des souvenirs 1/1 ▬ joyce.
      •• Absorption d'énergie 0/1
      •• Absorption du contenu des livres 0/1
      •• Duplication / Ubiquité 0/1
      Pouvoir dupliquer son propre corp / Se retrouver à plusieurs endroit à la fois.
      •• Téléportation 0/1
      •• Vieillissement/Rajeunissement 0/1
      •• Transmission de maladies 0/1
      •• Caméléon 0/1
      Se transforme en fonction de son environnement.
      •• Deviation 1/1 ▬ Kassidy
      Il fonctionne comme pour l'empathie mais on l'utilise avec une sorte de pouvoir télékinésique. Il peut être soit directe, dans le moment où on pourra éviter l'attaque, ou même téléguidé. Il sert à dévier l'attaque d'autrui, un pouvoir offensif plutôt puissant. Suffit-il encore de le faire au bon moment, d'un geste de la main ou simplement en le pensant.
      •• Champ Magnétique 0/1
      la personne qui possède ce dont peut flotter dans les airs, étrangler une personne a distance, déplacer des objets, créer autour d'elle un infranchissable bouclier... etcetera. généralement, néanmoins, cela affaiblit beaucoup l'utilisateur selon l'importance de ce qu'elle compte faire.
      •• intangibilité 0/1
      Pouvoir passer à travers les murs ou autres matières.


    AUTRES

      •• Polymorphie 0/1
      Pouvoir prendre l'apparence d'une autre personne.
      •• Transformation en animal 0/1
      •• Pouvoir de guérison 0/1
      sur les autres.
      •• Vol 0/1
      •• Radioactivitée induite 0/1
      •• Liquéfaction 0/1
      •• Boules d'énergies 0/1
      •• Boules d'électricité 0/1
      •• Boules de feu 0/1
      •• Boules de glace 0/1
      •• Boules de métal 0/1
      •• Contrôle de l'«aura» 1/1 ▬ reverie.


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MessageSujet: Re: liste de pouvoirs. (idées/libre&pris)   Ven 29 Mai - 21:25

      MISE A JOUR ;

    Dorénavant, nous ne réservons plus les pouvoirs, mis à part pour les sénarios, pensez à venir dans cette partie pour prendre le pouvoir que vous désirez, n`oubliez pas, sinon il sera donner à quelqu`un d`autre. Merci de votre compréhension.

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      « Les hommes ne veulent pas construire leur bonheur, ils veulent seulement réduire leur malheur. »

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